还有《Dreams》还原不了的游戏吗?
前不久,创意游戏《Dreams》结束了漫长的跳票历程,终于在PS4平台上正式发布。如果你经常关注我们的微博或者公众号,一定会发现最近我们提到过不少关于它的新闻,内容大多是“大神在游戏中完美还原了XXX”。
没错,作为一款新的沙盒游戏,《Dreams》就像过去《我的世界》那样,允许玩家自由设计建造自己的作品,并将其共享到网络中供他人玩耍或者修改。你可以将其理解为“在游戏中设计游戏”。
而这也是《Dreams》唯一的游戏模式,它没有常规游戏的剧情或者对战环节,仅保留了功能强大的游戏编辑器,但仅凭这一点,就得到了IGN网站9分的评价,评测者曾表示:“这是一款拥有无限可能的游戏。”
现在距离游戏发售已经过去了5天,各路“手工大神”们纷纷开始在社交平台上晒出自己的新作品,除了先前我们提到的角色、关卡、道具外,现在他们又试图在《Dreams》中还原其他游戏的地图和世界。
比如这个“Dreams版”的3D《星露谷物语》,就是目前我觉得还原度最高的作品。原作中的城镇广场、图书馆、酒吧以及像素小河一应俱全。它由Youtube上的视频作者Tooshi耗时一个多月完成,不仅在整体布局外观上和原地图相似,还添加了更多2D画面中无法表现的细节。
通过可自由转动的3D视角,玩家可以观察到鹈鹕镇房屋的全貌。另外,Tooshi在还原地图设计的基础上,还给人物加入了原作中不具备的跳跃动作,一些原本被围墙挡住,无法到达的位置在有了跳跃技能后,也能轻松抵达。
目前,这个“3D星露谷”虽然细节和还原度上可圈可点,只有基本的外观和房屋建模,NPC、游戏系统和剧情方面尚未制作完成,还算不上真正可玩的游戏,距离“在游戏里玩游戏”仍旧有一段距离。
不过永远不要低估玩家们的想象力,除了类似《星露谷》这样的外观还原外,《Dreams》的玩家社区中还存在许多已经具备基本功能的作品,比如下面这个可以自由“捡垃圾”的《辐射4》还原:
作者Robo_Killer_v2曾提前一年拿到《Dreams》的提前测试资格,据他介绍,自己花了近9个月时间才完成了地图的设计和制作,不仅做到了外观上的还原,而且还具备了游戏的任务和战斗系统,甚至连“哔哔小子”也成为了可使用的道具:
不过,除了作为各位艺术家们用来炫技的平台,《Dreams》还成了普通玩家们宣泄对其他游戏不满的最好工具。比如有玩家就在游戏的地图工坊中上传了这样一个作品:
虽然明面上叫《荒野大镖客:线上模拟器》,但当玩家兴致勃勃地进入游戏后,看到的却是这样的场景:
精确地还原了大表哥线上模式中每隔数小时就掉一次线的“游戏防沉迷系统”。
正如开发商曾在官网中写道的:“一切皆有可能。”
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